Tentez de prendre le contrôle de 5 lieux clés de la cité en envoyant des légions issues des différentes guildes !
Tour après tour, les joueurs choisissent une carte de leur main, la révèlent simultanément, et la placent sur le champ de bataille pour influer sur les majorités !
À chaque tour, un héros peut être recruté pour déclencher des pouvoirs redoutables et surprendre l’adversaire !
Initiative, gestion du moral, manipulation, tout compte !
La partie se termine lorsqu’un joueur contrôle cinq bannières ou lorsque les cartes légion sont épuisées !
Grâce aux pouvoirs asymétriques du Roi et du Nécrocampe, aux stratagèmes uniques et aux combinaisons de héros possibles, chaque partie est pleine de rebondissements !











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