À chaque manche, une carte événement est tirée, modifiant les règles communes !
Pose de duo, gestion de main, rebondissements tactiques : le jeu devient plus dynamique et imprévisible !
Coquillages valant 2 points, gagner avec 3 sirènes au lieu de 4, regarder la main d’un adversaire, etc… les possibilités des cartes « évènement » sont très variées et ajoutent de nombreuses possibilités dans les stratégies des joueurs !
À la fin d’une manche, les points sont comptés et ajoutés à ceux de la manche précédente !
La carte tirée au début de la manche est placée devant le joueur ayant le plus haut score si elle porte un symbole + ou devant le dernier jouer si elle porte un – !
À la manche suivante, le joueur concerné devra tenir compte des règles de cette carte !
Tant que le joueur remplit les conditions, il garde la carte devant lui !
Si, par exemple, il n’est plus le dernier joueur en score, il défausse la carte événement !
S’il devait en recevoir une seconde, il en choisit une et défausse l’autre !
Cette extension utilise le système ColorADD destiné aux daltoniens.











Avis
Il n’y a pas encore d’avis.